De los juegos que he ido haciendo, ocho llegan primero a Roblox. Todos se publican bajo el grupo Herni Dedalvs y se irán abriendo de pocos en pocos.
Si espero a que todo parezca perfecto, el tiempo pasa y nadie llega a jugar nada. Así que cambié el orden. Llevé cada juego lo más cerca posible de lo que quería hacer y lo publico primero. Después escucharé a quienes lo jueguen y lo iré arreglando a partir de ahí.
IRON FIEF empezó como un solo juego grande. Tomé tres partes que funcionan solas y convertí cada una en su propio juego. HUNT consiste en recorrer a caballo un camino del bosque y cazar con arco; tu rival es tu propio récord. JOUST es una justa a caballo: apuntas la lanza al jinete que viene hacia ti y te cubres con el escudo. PULVIS es un duelo con mosquete de chispa. Cada uno de los cuatro rivales tiene sus propias manías, y leerlas es la forma de ganar.
EARSHOT transcurre en un laboratorio donde una criatura caza guiándose por el sonido. Tú y tus amigos tenéis que encontrar tres fusibles y salir. Correr es rápido pero ruidoso; caminar es silencioso pero lento.
WINDWARD: Tales the Sea Keeps pone a varias personas a bordo de un mismo barco. Os repartís el timón, las velas y los cañones, leéis el viento y solo hay combate cuando conseguís navegar a la par del enemigo.
BLIND IRON es una batalla de tanques en la que no ves nada. Hacer ruido te muestra lo que hay alrededor, pero el enemigo también lo oye. ARMA CRESCIT 2 trata de reparar y reequipar tu tanque, salir al campo y volver con vida. En Production Chain Autobattler montas una cadena de fábricas, y las unidades que produce luchan por su cuenta.
HUNT abre primero. Los demás llegarán a medida que estén listos, y añadiré un enlace aquí cada vez que se abra uno. Si al jugar algo te resulta incómodo o raro, cuéntamelo. Escuchar y arreglar es justo el sentido de este lanzamiento.